BAD MONITORING STEALS YOUR GRAMMY
(悪いモニター環境があなたのグラミー受賞の機会を奪う)
ほとんどのスタジオは、真にフラットな周波数特性を持っておらず、定在するモーダルなディップやピークは、ソフトウェアを用いてもそれを均一化することはできません。「X2」は、ルーム・インディペンデンスとフラット・チューニングによりこの問題を解決し、世界で最もフラットなサウンドのスタジオに匹敵するモニター環境をもっとも簡単な手段で提供しています。
鼓膜に届く時点でのキャリブレーションされたスピーカーのサウンド
鼓膜に届く時点での「X2」のヘッドフォン・サウンド
ACOUSTICS & CALIBRATION
(音響特性とキャリブレーション)
「X2」の音響特性とキャリブレーションは、ソフトウェアで無理な矯正を強いるのではなく、一体となって機能できるよう開発されています。
Level 1. ACOUSTICS
「X2」のサウンドは、ニュートラルでバランスが取れています。これは、ヘッドフォンの物理的な音響特性を限界まで追い込むことで実現させています。プラグを接続するだけで、楽曲制作やミキシングを始める準備が整います。
Level 2. CALIBRATION
キャリブレーションは、物理的な音響特性だけでは到達できない繊細なニュアンスを補正することで、X2の精度をさらに高めます。これらを組み合わせることで、サウンド・デザインからマスタリング作業に至るまで、最も要求の厳しいオーディオ・プロジェクトにも対応できる別次元にフラットなサウンドを実現します。 (キャリブレーションはX2に同梱)
Calibration that works on laptops or analog consoles
(ノートパソコンからアナログコンソールまで適用できるUSCキャリブレーション)
「X2」の性能を最大限に引き出す、各ユニットに付属する個体別キャリブレーション「USCファイル」を利用して、物理的な音響特性だけでは到達できない別次元の精度を体感してください。すべての「USCファイル」は、完全に暗号化されておらず、読み取り可能なEQ補正データになっているため、ソフトウェアへのLock-Inや追加のサブスクリプション料金などは一切掛かりません。USCキャリブレーション・データは「X2」本体と共にあり、100%あなたのものです。
「USCファイル」のキャリブレーション・データは、あらゆるDAWのEQ、音響補正プラグイン、またはDSPハードウェアインターフェースでご利用いただけます。
音響補正プラグインを利用する場合
- USC Plugin:X2パッケージに付属
- Realphones:完全対応
- SonarWorks:カスタム・ターゲット機能経由
- Morphit:カスタムEQ機能の利用経由
- Waves nx:一部コーディングが必要
- Rogueamoeba:MAC OSスタンドアローンEQ経由
- Others:EQ機能のあるすべてのプラグイン
DSPオーディオインターフェースのEQを利用する場合
- RME:Total Mix
- UA Apollo:UAD Console (SoundID)
- ARC ON Ear:カスタムEQ
- MOTU:Pro Audio Control
- Neumann:AnubisおよびMT48
- MH:MIO Console
- Others:EQ対応の出力なら何とでも
キャリブレーション・データ(EQ補正情報)が含まれている「USCファイル」を利用して、さまざまな方法でモニタリングのシグナル・チェーンに組み込むことができます。シンプルな「USCプラグイン」をDAWのマスターチャンネルに挿入する方法から、「Metric Halo ULN」や「RME ADI-2 Pro FX」のようなモニターコントローラーなど利用した、さまざまなカスタム・セットアップが行えます。
Printed datasheet
(印刷されたデータシート)
パッケージ内には印刷したUSCキャリブレーション・データシートを同梱しており、ゲスト・スタジオで作業する際であっても、手元に用意できます。目の前にあるEQ(DAW、インターフェース、モニターコントローラーなど)にUSCデータシートの補正値を入力するだけで、ソフトウェアのインストールも、管理者パスワードも、電話での問い合わせも一切必要なく、キャリブレーションを適用できます。